   Tux Paint
   Traduit septembre 2005 de
   version 0.9.14
   Un programme simple de dessin pour enfants
   Copyright 2004 par Bill Kendrick
   New Breed Software

OUT OF DATE

   See English version.

   bill@newbreedsoftware.com
   http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
   14 juin 2002 - 24 septembre 2004
       # A propos #
   A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
   B/ Licence.
   C/ Objectifs
       1 Facile et drôle.
       2 Extensibilité.
       3 Portabilité
       4 Simplicité.
       # Utiliser Tux Paint #
   A/ démarrer Tux Paint.
       1 utilisateurs de Linux/Unix.
       2 Utilisateurs de Windows.
       3 Utilisateurs de Mac OS X.
   B/ Ecran de démarrage
   C/ Ecran principal
   D/ Outils disponibles.
       1 Outils de dessin.
           1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
           1-2 Tampon [stamp] :
           1-3 Lignes [Lines] :
           1-4 Formes [Shapes] :
               1-4-1 Mode Normal
               1-4-2 Mode Forme Simple
           1-5 Texte [Text] :
           1-6 Magique (effets spéciaux) [Magic (Special Effects)] :
               1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
               1-6-2 Etincelles [Sparkles]
               1-6-3 Miroir [mirror]
               1-6-4 Renverser [Flip]
               1-6-5 Brouiller [Blur]
               1-6-6 Blocs [Blocks]
               1-6-7 Négatif [Negative]
               1-6-8 Affadir [Fade]
               1-6-9 Craie [Chalk]
               1-6-10 Gouttes [Drip]
               1-6-11 Epaissir [Thick]
               1-6-12 Amincir [Thin]
               1-6-13 Remplir [Fill]
           1-7 Gomme [Eraser] :
       2 Autres outils
           2-1 Défaire [Undo] :
           2-2 Refaire [Redo] :
           2-3 Nouveau [New] :
           2-4 Ouvrir [Open] :
           2-5 Sauvegarder [Save] :
           2-6 Imprimer [Print] :
               2-6-1 Déconnecter l'impression
               2-6-2 Restreindre l'impression
               2-6-3 la commande d'impression
               2-6-4 Réglage de l'imprimante
           2-7 Quitter [Quit] :

# A propos #

  A/ Qu'est-ce que Tux Paint?

   Tux Paint est un programme de dessin libre destiné aux jeunes enfants de 3
   ans et plus. Il est simple, avec une interface facile à utiliser, avec des
   effets sonores rigolos, et une mascotte motivante qui aide te guide les
   enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Il fournit un canevas blanc et
   une variétés d'outils de dessin pour aider les enfants à être créatifs.

  B/ Licence.

   Tux Paint est un projet open source, et un logiciel gratuit livré sous la
   licence publique générale GNU (GPL). Il est gratuit, et le code source
   derrière le programme est disponible. (Cela permet aux autres d'ajouter
   des caractéristiques, de réparer des bogues et d'utiliser tout ou partie
   du programme pour leur propre logiciels GPL)
   Voir COPYING.txt pour le texte complet sur la licence GPL

  C/ Objectifs

    1 Facile et drôle.

   Tux Paint se propose d'être un programme simple pour les jeunes enfants.
   Il n'a pas l'ambition d'être un outil de dessin général. Il est fait pour
   être amusant et facile à utiliser. Les effets sonores et un personnage
   "cartonnesque" aident l'utilisateur à savoir ce qui a lieu, et participent
   à l'amusement. Il y a aussi une flèche de souris extra-large de style
   cartoon.

    2 Extensibilité.

   Tux Paint est extensible. Des brosses et des tampons peuvent être ajoutés
   ou enlevé. Par exemple, un professeur peut ajouter une collection de
   formes animales et demander à ses élèves de dessiner un écosystème. Chaque
   forme peut avoir un son propre qui est joué et un texte qui apparaît quand
   l'enfant la sélectionne.

    3 Portabilité.

   Tux Paint est déjà porté sur diverses plateformes informatiques : Windows,
   Macintosh OS X, Linux, etc... L'interface est la même quelque soit le
   système d'exploitation. Tux Paint fonctionne parfaitement bien sur de
   vieux systèmes (tels que les pentium 133), et peut être paramétré pour
   fonctionné mieux sous des systèmes plus lents.

    4 Simplicité.

   Il n'y a pas d'accès direct à l'arborescence du système. L'image courante
   est conservée lorsque le programme quitte, et réapparaît lorsqu'il
   redémarre. Sauvegarder des images ne nécessite pas de créer un nom de
   fichier ou d'utiliser le clavier. Ouvrir une image se fait en la
   sélectionnant dans une collection de vignettes. L'accès aux autres
   fichiers de l'ordinateur est restreint.

# Utiliser Tux Paint #

  A/ démarrer Tux Paint.

    1 utilisateurs de Linux/Unix.

   Tux Paint doit avoir placé une icône de lancement dans votre menu KDE ou
   GNOME, dans le sous menu 'Graphique'.
   Vous pouvez aussi taper la commande shell :
   $ tuxpaint
   Si une erreur à lieu elle sera signalée sur le terminal (stderr).

    2 Utilisateurs de Windows.

   Si vous avez installé Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux
   Paint installer', il a dû vous demander si vous vouliez installer le
   raccourcis du menu démarrage et le raccourcis du bureau. Si vous avez
   accepté, vous pouvez simplement démarrer Tux Paint à partir de la section
   Tux Paint du menu démarrage (i.e. sous le menu programmes sur Windows XP),
   ou en double cliquant l'icône "Tux Paint" sur votre bureau.

   Si vous avez installé Tux Paint en utilisant le fichier ZIP, ou si vous
   avez refusé l'installation par l'installateur des raccourcis, vous devez
   double cliquer l'icône "tuxpaint.exe" dans le répertoire 'Tux Paint' de
   votre ordinateur.

   Par défaut, l'installateur 'Tux Paint' va installer le répertoire "Tux
   Paint" dans le répertoire "C:\Program Files\" à moins que vous ayez
   modifié cela pendant l'installation.

   Si vous utilisez le fichier ZIP, le répertoire Tux Paint sera là où vous
   effectuerez la décompression.

    3 Utilisateurs de Mac OS X.

   Double cliquez sur l'icône Tux Paint après avoir téléchargé le .dmg et
   avoir copié le contenu dans le dossier applications.

  B/ Ecran de démarrage

   Quand Tux Paint démarre, un écran titre/crédits apparaît.

   écran_demarrage
   Une fois le démarrage terminé, appuyez sur une touche ou cliquez avec la
   souris pour continuer. (ou après environ 30 seconde l'écran de démarrage
   disparaît automatiquement.)

  C/ Ecran principal

   L'écran principal est divisé selon les sections suivantes :

   - Coté Gauche : la barre d'outils.
   La barre d'outils contient les contrôles de dessin et d'édition.

   - Au milieu : le canevas de dessin.
   La partie la plus large de l'écran, au centre, c'est le canevas de dessin.
   C'est Là où on dessine.

   - Coté droit : le sélecteur.
   Il dépend de l'outil sélectionné : le sélecteur montre différentes choses
   telles que les brosses pour dessiner lorsque l'outil dessin est
   sélectionné. Quand l'outil tampon est sélectionné, la partie droite montre
   les différents tampons disponibles.

   - En bas : les couleurs.
   Une palette de couleurs disponibles se trouve en bas de la fenêtre.

   - Tout en bas : l'aire d'aide.
   Tout en bas de l'écran, Tux, le pingouin de linux, donne des conseils et
   d'autres informations pendant que vous dessinez.

   ecran-travail

  D/ Outils disponibles.

    1 Outils de dessin.

      1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :

   Les brosses de dessin permettent de dessiner à main levée, en utilisant
   différentes formes de brosses (choisies dans le sélecteur) de différentes
   couleurs (choisie dans la palette du bas).

   dessin
   Si vous appuyez sur le bouton de la souris et que vous déplacez celle-ci
   en même temps, vous dessinez.

   Pendant que vous dessinez, un son est joué. Plus la brosse est grosse,
   plus le ton est bas.

      1-2 Tampon [stamp] :

   L'outil tampon est comme un tampon en caoutchouc ou alors comme des
   gommettes. Il permet de copier des images pré dessinées ou photographiques
   (comme des images de cheval, d'arbre, ou la lune...) dans votre dessin.

   Lorsque vous bougez la souris, une silhouette suit le pointeur, montrant
   où le tampon va être appliqué.

   tampon
   Différents tampons peuvent avoir des effets sonores. Certains tampons
   peuvent être colorés ou teintés.

   Les tampons peuvent être rétrécis et étendus, et de nombreux tampon
   peuvent être basculé verticalement et en miroir en utilisant les contrôles
   sur le bas du sélecteur.

   (NB : Si l'option "--nostampcontrols" est utilisée, Tux Paint ne permettra
   ni les modifications de taille, ni les basculements. Voir la documentation
   sur les options.)

      1-3 Lignes [Lines] :

   Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites en utilisant
   différentes brosses et couleurs, identiques à l'outil peindre.

   ligne
   Cliquez avec la souris pour déterminer le point de départ. En maintenant
   appuyé et en déplaçant la souris vous voyez une «bande élastique» qui
   montre la ligne qui va être dessinée.

   En lâchant le bouton, la ligne se forme en faisant un «boing».

      1-4 Formes [Shapes] :

   Cet outil vous permet de dessinez de simple formes géométriques remplies
   ou non.

   Sélectionnez une forme dans le sélecteur à droite (cercle, carré,
   ovale,...etc).

   forme choix taille
   Faites un cliqué-glissé avec la souris pour placer puis modifier la taille
   de la forme. Certaines formes peuvent changer de proportions (telles que
   les rectangles et les ovales) et d'autres non (telles que les carrés et
   les cercles.).

   Relâchez le bouton lorsque vous avez fini de choisir la taille.

        1-4-1 Mode Normal

   Maintenant vous pouvez tourner la souris autour de la forme pour la faire
   tourner.
   Cliquez sur le bouton de nouveau et la forme sera dessinée.

   forme rotation

        1-4-2 Mode Forme Simple

   Si le mode simple forme est activé (i.e. avec l'option "--simpleshapes"),
   la forme sera dessinée sur le canevas dès que le bouton sera relâché,
   c'est à dire sans l'étape de rotation.

      1-5 Texte [Text] :

   Choisir une police (à partir des lettres sur la droite) et une couleur
   (dans la palette du bas). Cliquez sur l'écran et un curseur apparaîtra.
   Tapez un texte qui apparaît alors sur l'écran. (apparemment ne prend pas
   les lettres accentuées du clavier Mac.)

   texte1
   Tapez Enter ou Return et le texte sera dessiné dans l'image et le curseur
   descendra d'une ligne.

   texte2
   Cliquez ailleurs dans l'écran et la ligne courante de texte sera déplacée
   là, où vous pourrez continuer d'éditer.

      1-6 Magique (effets spéciaux) [Magic (Special Effects)] :

   Les outils 'magiques' sont un groupe d'outils spéciaux. Sélectionnez un
   des outils magiques dans le sélecteur de droite, et ensuite appliquez
   l'effet sur l'image en cliquant et glissant la souris.

        1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]

   Cet outil est similaire à une brosse de pinceau, mais en bougeant la
   souris, les couleurs de l'arc en ciel se succèdent.

        1-6-2 Etincelles [Sparkles]

   Cet outil dessine des étincelles jaunes sur l'image.

        1-6-3 Miroir [mirror]

   Lorsque cet outil est sélectionné et que vous cliquez sur l'image,
   celle-ci est inversée comme dans un miroir.

        1-6-4 Renverser [Flip]

   Similaire au miroir cet outil permet d'inverser l'image par rapport à un
   miroir horizontal.

        1-6-5 Brouiller [Blur]

   Cela estompe l'image là où vous cliquez-glissez la souris.

        1-6-6 Blocs [Blocks]

   Cela pixellise l'image là où vous cliquez-glissez la souris.

        1-6-7 Négatif [Negative]

   Cela inverse les couleurs de l'image là où vous cliquez-glissez la souris
   (Blanc devient noir et inversement, jaune devient bleu...etc)

        1-6-8 Affadir [Fade]

   cet outil pâlit les couleurs là où vous cliquez-glissez la souris.
   (Appliquer l'effet plusieurs fois au même endroit peut pâlir la couleur
   jusqu'au blanc.)

   magic1

        1-6-9 Craie [Chalk]

   Celui-ci rend des parties de l'image (où vous bougez la souris) comme
   dessinées à la craie.

        1-6-10 Gouttes [Drip]

   Celui-ci fait couler votre dessin là où vous appliquez votre souris.

        1-6-11 Epaissir [Thick]

   Cela rend les traits de couleur noire plus épais là où vous passez la
   souris.

        1-6-12 Amincir [Thin]

   Similaire de Epaissir, excepté que les couleurs sombres s'amincissent (et
   les couleurs claires s'épaississent.).
   Pour voir correctement l'effet de ces deux derniers outils effectuez les
   manipulations suivantes :
   - Créez un trait noir et appliquez lui les deux outils
   - Créez un rectangle blanc dans un surface noire et appliquez lui les deux
   outils.

        1-6-13 Remplir [Fill]

   Cet outil rempli une zone délimitée par un trait fermé avec une couleur.

   magic2

      1-7 Gomme [Eraser] :

   Cet outil est similaire à Peindre. Partout où vous cliquez ou
   cliquez-glissez, le dessin est effacé et devient blanc, ou de la couleur
   de l'arrière-plan de l'image courante si vous avez choisi une image
   'starter'.

   Différentes tailles de gomme sont disponibles.
   Quand vous déplacez la souris sur l'image, un cadre suit le pointeur,
   montrant quelle partie de l'image sera effacée.
   Pendant que vous effacez, un son grinçant de torchon sur du verre est
   émis.

    2 Autres outils

      2-1 Défaire [Undo] :

   Cliquer sur cet outil annule la dernière action de dessin. Vous pouvez
   annuler plus d'une action.
   NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-Z sur le clavier pour annuler.

      2-2 Refaire [Redo] :

   Cliquer sur cet outil restaure ce qui a été annulé avec le bouton Annuler.
   Tant que vous n'avez pas redessiné, vous pouvez restaurer autant d'action
   annulées que vous voulez.
   NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-R sur le clavier pour restaurer.

      2-3 Nouveau [New] :

   Cliquer sur le bouton Nouveau démarre un nouveau dessin. Il vous demande
   d'abord si vous voulez vraiment en démarrer un.
   NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-N sur le clavier pour démarrer un nouveau
   dessin.

      2-4 Ouvrir [Open] :

   Celui-ci vous montre la liste d'images que vous avez sauvegardées. S'il y
   en a plus qui peuvent apparaître sur l'écran, utilisez les flèches monter
   et descendre en haut et en bas de la liste pour défiler dans la liste
   d'images.

   ouvrir
   Cliquez sur le bouton vert «ouvrir» en bas à gauche pour charger l'image.
   (Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'icône d'une image pour l'ouvrir.)

   Cliquez sur le bouton rouge «Effacer» (la poubelle) en bas à droite de la
   liste pour effacer l'image sélectionnée. (Il vous sera demandé de
   confirmer.)

   Ou cliquez sur le bouton bleu «retour» avec une flèche en bas à droite de
   la liste, pour annuler et retourner au dessin précédent.

         Images 'Starter'

   En plus des images que vous sauvegardez, Tux Paint fournit des images
   'Starter'. Les ouvrir revient à créer une nouvelle image, sauf que cette
   image n'est pas blanche, mais peut être comme une feuille de livre de
   coloriage (Un dessin en ligne noir et blanc, que vous pouvez colorer.) ou
   comme une photographie en trois D, où vous pouvez dessiner des parties en
   arrière.
   Les images 'Starter' ont un arrière plan vert dans l'écran d'ouverture
   (Les images normales ont un arrière plan bleu.) Quand vous chargez un
   'starter', dessinez dessus puis le sauvegardez, cela créer une nouvelle
   image. (Cela n'écrase pas le starter original, ainsi vous pourrez le
   réutiliser de nouveau plus tard.)
   Si vous choisissez d'ouvrir une image et que l'image courante n'est pas
   enregistrée, il vous sera demandé si vous voulez la sauvegarder ou non.
   (Voir Sauvegarder ci-dessous)
   NB : Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[O] Sue le clavier pour obtenir le
   dialogue d'ouverture'.
   Pour plus de renseignement sur les images starter voir comment créer des
   brosses...

      2-5 Sauvegarder [Save] :

   Cela sauvegarde votre image courante.
   Si vous ne l'avez pas sauvegardée avant, il va créer une nouvelle entrée
   dans la liste des images sauvegardées (i.e. Cela va créer un nouveau
   fichier.)
   NB : Il ne vous demande rien tel que le nom du fichier; il sauvegarde
   simplement l'image et joue un son de déclenchement d'appareil photo.
   Si vous avez sauvegardé l'image avant, ou si c'est une image que vous
   venez juste d'ouvrir en utilisant la commande 'ouvrir', il vous sera
   d'abord demandé si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou si
   vous voulez créer un nouveau fichier.
   (NB: Si les options "--saveover" ou "--saveovernew" sont sélectionnées, il
   ne vous sera pas demandé avant de sauvegarder si vous voulez conservé
   l'ancien fichier (Voir la documentation sur les options pour plus de
   détails.)
   NB: Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[S] sur le clavier pour sauvegarder.

      2-6 Imprimer [Print] :

   Cliquez ce bouton et votre image sera imprimée.

        2-6-1 Déconnecter l'impression

   Si l'option "--noprint" a été sélectionnée (soit avec "noprint=yes" dans
   le fichier de configuration de Tux Paint, soit en utilisant la ligne de
   commande "--noprint") le bouton imprimé est déconnecté. (Voir la
   documentation sur les options)

        2-6-2 Restreindre l'impression

   Si l'option "--printdelay" est utilisée (soit en utilisant la commande
   "printdelay=SECONDS" dans le fichier de configuration, soit en écrivant
   dans la ligne de commande "--printdelay=SECONDS" ), vous ne pouvez
   imprimer qu'une fois toutes les SECONDS secondes.
   Par exemple, avec "printdelay=60", vous ne pouvez imprimer qu'une fois par
   minute. (Voir la documentation sur les options)

        2-6-3 la commande d'impression

   (Linux et Unix seulement)
   La commande utilisée par défaut est un groupe de commande qui converti un
   PNG en fichier postscript qui est envoyé à l'imprimante :
   pngtopnm | pnmtops | lpr

   Cette commande peut être changée en réglant la valeur de "printcommand"
   dans le fichier de configuration de Tux Paint. (Voir la documentation sur
   les options )

        2-6-4 réglage de l'imprimante

   (Windows uniquement)
   Par défaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par défaut avec
   les réglages par défaut quand vous cliquez sur le bouton 'imprimer'.
   Toutefois si vous maintenez enfoncée la touche [ALT] du clavier en
   cliquant sur 'imprimer', tant que vous n'êtes pas en mode plein écran, une
   fenêtre de dialogue d'impression,dans laquelle vous pouvez changer les
   réglages, apparaît.
   Vous pouvez changer plus définitivement la configuration de l'imprimante
   en utilisant l'option "printcfg", soit en utilisant "--printcfg" dans une
   ligne de commande, soit en utilisant "printcfg=yes" Dans le fichier de
   configuration de Tux Paint. ("tuxpaint.cfg").
   Si l'option "printcfg" est utilisée, les réglages de l'imprimante seront
   chargés à partir du fichier "userdata/print.cfg". Tout changement sera
   sauvegardé là de la même façon. (Voir la documentation sur les options)

      2-7 Quitter [Quit] :

   Cliquer sur le bouton 'Quitter' ferme la fenêtre Tux Paint, ainsi que
   taper sur la touche escape [esc].
   (NB : le bouton 'Quitter' peut être déconnecté (Par exemple avec l'option
   "--noquit" en ligne de commande) mais la touche [esc] fonctionne toujours.
   (Voir la documentation sur les options))
   Il vous sera d'abord demandé si vous voulez vraiment quitter.
   Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas sauvegardé l'image
   courante, il vous est demandé si vous voulez le faire. Si ce n'est pas une
   nouvelle image, il vous est demandé si vous voulez l'enregistrer par
   dessus l'ancienne version ou si vous voulez créer une nouvelle entrée.
   (Voir la fonction 'Sauvegarder' ci-dessus.)
   NB : Si l'image est sauvegardée, elle sera rechargée automatiquement au
   prochain démarrage de Tux Paint.
